Vendredi 30 octobre 2009 5 30 /10 /Oct /2009 15:46
Chapitre 1 - Table de 200

- Mais c'est complètement impossible de pouvoir créer des rafales de vent avec une simple carte. Même si son nom est "Violent Orage", je ne vois pas en quoi de l'holographique virtuel puisse faire des dégâts ! s'étonna Flunnis en se dirigeant vers la cour aux côté de Yann.
- Ecoutes, j'ai bien vu les premiers dégâts, et je t'assures que je n'en sais rien de comment ça se fait. Oh, quand j'penses que j'ai pu perdre...
- Oh non, tu vas pas être la seconde personne comme ça... râla Flunnis.
- Mais non, mais... Ah tiens ! s'interrompit Yann.
- Quoi ? demanda Flunnis
- Nevers ! dit Yann tout en se dirigeant vers Judith.
La fille n'était pas bien coiffée. Ses vêtements étaient un peu froissés de tous côtés. Flunnis se rendit vite compte qu'elle a dû avoir un problème durant l'après-midi.
- Hey ! Judith ! appela Flunnis.
La jeune fille surprise, se leva rapidement, et tourna son regard vers les deux garçons. Elle avait les yeux rouges, les joues n'étaient plus maquillées, et avaient des tâches. Elle portait encore son disque de duel, et Yann n'en perdit point une seconde :
- On a livré un duel ? demanda Yann. C'était comment ?
- Yann ! intervient Flunnis.
- En quoi est-ce que ça te concernes ? demanda Judith.
- Non, rien, je me suis dit que si tu portes ton disque, tu pourrais accepter mon défi ! répondit Yann.
- C'est hors de question ! lança-t-elle tout en se dirigeant vers le bâtiment.
- La Nevers fuit ? provoqua Yann.
Tête baissée, Judith poussa un profond soupir de colère.
- Oh arrêtes Yann ! Lai...
- Très bien, sors tes cartes !!! ordonna-t-elle tout en se retournant.
Yann sortit son disque caché derrière son dos, Flunnis en était surpris. (Ca va être la première fois que je verrais des choses sous forme holographique, pensa-t-il)
- DDUEUELL !! crièrent en choeur les deux enfants.

Yann 8000 5 cartes - Judith 8000 5 cartes

Tour 1

- Je commences !
Yann 8000 6 cartes - Judith 8000 5 cartes
- Bien. J'invoques Mechanicalchaser !
Mechanicalchaser lvl 4 / 1850 ATK
- Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour.

Tour 2

- A mon tour ! dit Judith.
Yann 8000 3 cartes - Judith 8000 6 cartes
- Je commences par la carte magie de terrain : Vision du Futur !
Vision du Futur
- Ensuite, j'invoques Fortune Lady Lighty !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / ? ATK
- Les Fortune Lady gagnent un niveau par tour. Et Lighty a son attaque et sa défense, égale à 200 fois son niveau. Ce tour-ci, Lighty est de niveau 1, donc son attaque est de 200 points.
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Maintenant je comprends pourquoi tu es la risée de ta famille ! commenta Yann. Tu joues de faibles monstres !
- Tu ferais mieux de ravaler tes paroles ! L'effet de ma magie de terrain : Future Vision. Cela renvoies un monstre invoqué vers mon prochain tour !
- Mieux en mieux... Tu te débarrasses de tes monstres !
- A présent, l'effet de Fortune Lady Lighty s'active ! Lorsqu'elle est retirée du terrain par l'effet d'une carte, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon deck. J'invoques donc spécialement Fortune Lady Firey !
Fortune Lady Firey lvl 2 / ? ATK
- Fortune Lady Firey est de niveau 2, donc son attaque est de 400 points !
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- Jolie, mais... Le but du jeu ce n'est pas de...
- Maintenant l'effet de Fortune Lady Firey s'active ! coupa Judith. Lorsqu'elle est invoquée spécialement en mode attaque, je peux détruire un monstre adverse, et infliger autant de points de dommages que le monstre détruit par cet effet. Je détruis ton Mechanicalchaser !
Yann 6150 3 cartes - Judith 8000 4 cartes
(D'accord... Finalement elle est pas aussi minable que ça... pensa Yann)
- Fortune Lady Firey, attaque directe !
Yann 5750 3 cartes - Judith 8000 4 cartes
- Je poses deux cartes faces cachées, et finis mon tour !

Tour 3

- A moi.
Yann 5750 4 cartes - Judith 8000 2 cartes
- J'active mon piège : Birthright
Birthright =>
- Cela invoques spécialement un monstre Normal de mon cimetière. Je fais donc renaître Mechanicalchaser.
Mechanicalchaser lvl 4 / 1850 ATK
- Mechanicalchaser, attaque sa Lady !
- J'actives ma carte de magie quick-play : Magical Dimension ! contra Judith.
Magical Dimension =>
- En sacrifiant un monstre en jeu, je peux invoquer spécialement un Spellcaster de ma main. Je sacrifie Firey, et j'invoques Darky !
Fortune Lady Darky lvl 5 / ? ATK
- Puis, cela détruit un monstre en jeu.
Mechanicalchaser (détruit)
- Darky a son attaque égale à 400 fois son niveau. Elle est de niveau 5, donc son attaque est de 2000 points.
Fortune Lady Darky lvl 5 / 2000 ATK
(Elle est drôlement fortiche... pensa Yann. Mais maintenant, avec Darky, j'ai de quoi lui anéantir non seulement cette Lady, mais aussi un quart de ses points de vie.)
- Je poses un monstre et finis mon tour !





Chapitre 2 - Un, Quatre, Sept et Dix !

Yann 5750 3 cartes - Judith 8000 1 carte
(Son jeu n'est composé uniquement que de jolies filles, pensa Flunnis. Peut-être qu'elle est forte et sans pitié quand elle est plus moche que ses cartes ? Non, ça ne doit pas être ça...)

Tour 4

- Mon tour !
Yann 5750 3 cartes - Judith 8000 2 cartes
- Durant ma standby phase, l'effet de Future Vision s'active : le monstre que j'avais invoqué lors du tour dernier revient !
Fortune Lady Lighty lvl 1 / 200 ATK
- Ensuite, le niveau de Darky augmente d'un !
Fortune Lady Darky lvl => 6 / => 2400 ATK
- Darky, attaque ! cria Judith.
Blast Sphere (détruit) => équipée à Fortune Lady Darky
- L'effet de Blast Sphere ! Lorsqu'elle est attaquée quand elle est en mode defense face verso, elle s'équipes au monstre l'ayant attaqué. Et durant ta prochaine standby phase, ton monstre est détruit, et tu perds des points de vie égaux à l'attaque de ce monstre, expliqua Yann.
- L'effet de Fortune Lady Darky ! rajouta Judith. Lorsqu'une Fortune Lady a détruit un monstre à l'issue d'un combat, je peux invoquer spécialement une Fortune Lady de mon cimetière.
Fortune Lady Firey lvl 2 / 400 ATK
- Lighty, attaque directe !
Yann 5550 3 cartes - Judith 8000 2 cartes
- Firey, attaque directe !
Yann 5150 3 cartes - Judith 8000 2 cartes
- Ensuite, je révèles ma carte face cachée : Magical Dimension !
Magical Dimension =>
- Je sacrifie Lighty, et j'invoques Watery de ma main !
Fortune Lady Watery lvl 4 / ? ATK
- L'effet de Magical me permet de détruire Darky !
Fortune Lady Darky (détruit)
- Watery a son attaque égale à 300 fois son niveau. Elle est de niveau 4, donc son attaque est de 1200 points.
Fortune Lady Watery lvl 4 / 1200 ATK
- L'effet de Watery : lorsqu'elle est invoquée spécialement, et que je contrôles une autre Fortune Lady, je peux piocher 2 cartes. Et ensuite, l'effet de Lighty : lorsqu'elle est retirée du terrain par un effet, je peux invoquer spécialement de mon deck Fortune Lady Earthy !
Fortune Lady Earthy lvl 6 / ? ATK
- Earthy a son attaque égale à 400 fois son niveau. Elle est de niveau 6, donc son attaque est de 2400 points.
Fortune Lady Earthy lvl 6 / 2400 ATK
- Watery, attaque directe !
Yann 3950 3 cartes - Judith 8000 2 cartes
- Earthy, attaque directe !
Yann 1550 3 cartes - Judith 8000 2 cartes
- Maintenant, je retires de mon cimetière, Darky d'attribut Ténèbres, et Lighty d'attribut Lumière. Afin d'invoquer spécialement de ma main : Chaos Sorcerer afin de finir mon tour !
Chaos Sorcerer lvl 6 / 2300 ATK
(Incroyable, d'un monstre elle passe à 2 monstres, puis 4 monstres rien qu'avec l'effet d'une même carte utilisée deux fois... pensa Yann)

Tour 5

Yann 1550 4 cartes - Judith 8000 2 cartes
- Je commences par la carte Magnet Circle LV2 !
Magnet Circle LV2
- J'invoques spécialement Turbo Synchron !
Turbo Synchron lvl 1 tuner / 100 ATK
- Puis, la carte : Mind Control ! enchaîna Yann.
Mind Control
- Je peux prendre contrôle d'un de tes monstres ce tour-ci, sans pouvoir attaquer ni sacrifier avec lui. Je choisis ton Chaos Sorcerer. Je synchronises mon niveau 1, Turbo Synchron, et mon niveau 6 Chaos Sorcerer. Invocation Synchro ! Apparais : Power Tool Dragon !
Power Tool Dragon lvl 7 / 2300 ATK
- L'effet de Power Tool Dragon : je peux ajouter une carte de magie équipement a ma main aléatoirement, et parmi 3 cartes que je choisis tu en selectionnes une au hasard.
3 cartes faces cachées apparaissent en jeu, Flunnis se trouvant derrière Yann reconnut aussitôt l'une de ces 3 cartes, il s'agissait du Big Bang que Yann lui avait sorti lors de la dernière partie.
- Celle du milieu ! décida Judith.
- Bien, j'equipes 7 Completed à Power Tool Dragon ! Lui donnant un bonus de 700 points d'attaque !
7 Completed
Power Tool Dragon lvl 7 / => 3000 ATK

- Power Tool Dragon, attaque Earthy !
Fortune Lady Earthy (détruit)
Yann 1550 1 carte - Judith 7400 2 cartes

Tour 6

- A moi !
Yann 1550 1 carte - Judith 7400 3 cartes
Fortune Lady Firey lvl => 3 / => 600 ATK
Fortune Lady Watery lvl => 5 / => 1500 ATK

- Je sacrifies Firey et Watery ! Afin d'invoquer Earthbound God Immortal - Aslla Piscu !
Earthbound God Immortal - Aslla Piscu lvl 10 / 2500 ATK
Le monstre de Judith apparut hors du préau, il était même en pleine cour à côté de toutes les fenêtres du bâtiment ! On entendit le cri d'une femme qui croyait que ce monstre faisait partie du spectacle.
- Mais il est immense ! s'étonna Flunnis.





Chapitre 3 - Interrompus

- Pas possible qu'il y ait un monstre comme ça ! s'étonna Yann.
Yann 1550 1 carte - Judith 7400 2 cartes
- L'effet de Future Vision, Aslla Piscu est retirée du jeu jusqu'à mon prochain tour. A cela s'actives l'effet de Aslla Piscu ! Tous tes monstres sont détruit, et tu perds 800 points de vie par monstre détruit par cet effet.
- L'effet de Power Tool Dragon : si ce monstre est équipé d'une carte magie d'equipement, et qu'il devrait être détruit, je peux détruire la magie d'équipement à la place, répondit Yann en réponse.
7 Completed (détruit)
Power Tool Dragon lvl 7 / => 2300 ATK

Le gros monstre disparaît. Le monde du bâtiment n'en n'était pas plus paniqué qu'il ne l'était il y a 5 secondes.
- Je places une carte face cachée ! finit Judith.
(Bien, j'ai enfin quartier libre pour l'attaquer ! pensa Yann)

Tour 7

Yann 1550 2 cartes - Judith 7400 1 carte
- Bien ! J'actives une nouvelle fois l'effet de Power Tool Dragon !
3 nouvelles cartes faces cachées apparaissent en jeu.
- Celle de droite ! choisit Judith.
- Bien. J'equipes Sword of Deep-Seated, et Paralyzing Potion à Power Tool Dragon, afin qu'il bénéficie de 500 points d'attaque et de défense.
Sword of Deep-Seated
Paralyzing Potion
Power Tool Dragon lvl 7 / => 2800 ATK

- Power Tool Dragon, attaque directe !
Yann 1550 1 carte - Judith 4600 1 carte
- Je finis mon tour !

Tour 8

- Je pioches !
Yann 1550 1 carte - Judith 4600 2 cartes
- Durant ma standby phase, Aslla Piscu revient !
Earthbound God Immortal - Aslla Piscu lvl 10 / 2500 ATK
De nouveaux cris retentirent dans le bâtiment. Nombreux étaient les gens qui finirent par croire que cela ne faisait point partie du spectacle.
- Les Earthbound God Immortal peuvent attaquer directement, et ne peuvent pas être pris pour cible d'une attaque. Alors maintenant, Aslla Piscu, attaque directe !
- J'active mon piège : Equip Shot ! contra Yann. Je peux envoyer une carte magie d'equipement de l'un de mes monstre en mode attaque, à l'un de tes monstre. Et les faire combattre ensemble durant la battle phase.
Equip Shot
- Désormais, je déséquippes Paralyzing Potion de Power Tool Dragon, et l'équipes à ton Aslla Piscu à la place !
Earthbound God Immortal - Aslla Piscu (détruit)
Yann 1550 1 carte - Judith 4300 2 cartes
La destruction du monstre firent pousser des cris de frayeur dans les salles.
- J'actives mon piège ! continua Judith. Call of the Haunted ! J'invoques spécialement de mon cimetière un monstre de mon choix en jeu.
Call of the Haunted
Earthbound God Immortal - Aslla Piscu lvl 10 / 2500 ATK

- Aslla Piscu, cette fois, attaque directe !
La porte d'entrée s'ouvrait, et, hommes et femmes etaient sous le préau, ils voulurent s'échapper jusqu'à voir un dragon électromécanique en plein milieu du préau. Deux professeurs se mirent à faire un sprint, et à sauter sur les 3 enfants afin de les protéger de "l'attaque de la géante chose". Endommageant ainsi les deux disques de duels, faisant disparaître les deux monstres avant la fin du jeu.
- Ca va les enfants ? Rien de cassé ? interrogea l'un des professeurs aux deux garçons, en se relevant tout doucement.
- Peuh... BEUÂRK ! se lamentait Flunnis qui avait sans le vouloir, mit sa bouche sur celle de Yann.
Flunnis se releva très vite, et voulut rejoindre Judith à la place. Cette dernière n'osa point se relever, elle était restée à terre, et murmura des choses à l'oreille du professeur.
- Bien, dégagez s'il vous plaît ! ordonna ce dernier. C'est fini, regagnez vos places !
Il se mit à enlever sa chemise afin de l'enrouler autour de la jupe de Judith bien plus que déchirée. Elle fut alors emmenée peu à peu hors de l'école, alors que Yann rejoignit Flunnis derrière :
- La poisse... S'ils n'étaient pas venus, j'aurais été exterminé par cette nana ! s'indigna Yann.
- Elle est exterminée... rectifia Flunnis.
Par kerberos - Publié dans : Flunnis Saison 1
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Vendredi 30 octobre 2009 5 30 /10 /Oct /2009 15:44
Chapitre 1 - "Je ne vaux rien !"

Flunnis - Donnez-moi un chiffre entre un et quatre, madame ! dit-il.
Le jeune enfant présente une banane face à une femme du public. Ils se trouvaient dans une salle de classe et des enfants attendaient impatiemment leurs tours.
Mere - Hum. Quatre ! répondit la femme.
Flunnis - Non, non, madame ! J'ai dit ENTRE un et quatre !
Mere - Hum, hé bien alors, euh... trois.
Le petit garçon balança la banane bien en l'air, et fit l'air de trancher la banane en plein air avec ses mains. La banane retomba sur le sol, bien écrasée et applatie en trois morceaux différents, dégoûtants et bien distincts ! L'un des morceaux avait atterri sur un homme qui en perdit sa perruque. Le regard d'une dame adjacente se tourna vers l'homme crâne chauve, l'air bien étonnée.
Flunnis - Et voilà ! La banane a bien été coupée en trois morceaux ! dit-il satisfait de son tour avant de repartir dans les couloirs de l'école.
Maitresse - Bien ! intervient le professeur avec son micro. Nous pouvons remercier ce que nous vient de nous présenter Flunnis. A présent, voici Candice, Evelyne, Marion et Tiphaine, qui vont nous faire une danse orientale.

Flunnis se dirigea vers le préau, le visage plein de sueur et retrouva une fille recroquevillée et en boule.
Flunnis - Judith ? demanda Flunnis inquiet en reconnaissant son amie. Qu'est-ce qui t'arrives ?
Le visage de Judith dégoulinait de larmes.
Flunnis - Allons Judith. Il ne faut pas s'en faire, tu as simplement perdu un tournoi. Ca arrive a tout le monde ! réconforta-t-il. (surtout le premier tournoi pensa-t-il)
Judith - Mais non, je suis nulle, très nulle par rapport aux autres ! Je suis inutile ! se lamenta-t-elle.
Flunnis - Ce n'est pas de simple parties de cartes qui feront que tu soit inutile. Tu peux te tourner vers d'autres domaines ! Je sais pas, secrétaire ? proposa Flunnis.
Judith - Mais tu n'comprends pas ! Toute ma famille sont de très bons joueurs de cartes yugioh. Sous leurs yeux, je ne suis rien !!! Rien à leurs yeux, je ne vaux rien pour eux ! Je... Je...
Judith se leva et fuit l'école tout en criant :
Judith - Laisses-moi ! Toute façon tu ne pourras jamais m'aider ! Jamais !
Flunnis - M.... Mais attends, Judith ! Judith ! appela Flunnis incompréhensif.
Yann - Hey, Flunnis ! Tu viens ? appela un de ses camarades. Y a bientôt le show de science de Wallace et Aegerinne ! Ils sont déjà nus dans les coulisses !

Judith se réfugia dans des buissons et sortit son jeu de magiciens. Le sourire malicieux de Lumina, Demoiselle de Fortune, semblait s'évanouir au regard apeuré de son contrôleur...

Flunnis - Dis au fait Yann, tu t'y connais en duel de cartes, yugioh ? demande Flunnis à la sortie de cours.
Yann - Hum, oui oui, mon père en tient une boutique de jeux de cartes. Pourquoi t'intéresses-tu aux jeux ? Je croyais que tu voulais seulement devenir magicien.
Flunnis - Oui, mais non. Judith semble avoir des problèmes familiaux à cause de ce jeu. Et...
Yann - Ah, Judith Nevers... C'est vrai que c'est la seule Nevers qui n'a jamais rien gagné en tournaments, commenta Yann. Tu t'intéresses à elle ?
Flunnis - Ben non mais c'est que...
Yann - Si tu veux qu'elle s'intéresse à toi, il te faut un jeu. Et pas n'importe quel jeu ! Un jeu qui a ses chances en tournoi !
Flunnis - Tu peux m'en faire un ?
Yann - Ca dépend de tes moyens ! T'as combien sur toi ?
Flunnis - Heu...

Un personnage sombre se dirige vers la position où se trouve Judith.
Blist - Alors ? On essaie de cacher sa défaite ? ricana-t-il.
Judith ouvrit grand les yeux brusquement, et reconnut le personnage.




Chapitre 2 - Bonne à rien.

Yann et Flunnis étaient en direction d'une boutique nommée Stardustland.
Yann - Aussi peu ? s'étonne Yann.
Flunnis - Je ne me trimballes pas avec des tunes au collège, crétin !
Yann - Mouais bon. Tu vas surement pas avoir un deck compétitif.
Flunnis - De toutes façons, je crois pas que j'y jouerais !
Yann - Bah pourquoi ? demande Yann.
Flunnis - Parce que je m'y connais rien à ce jeu ! Voilà tout ! expliqua bêtement Flunnis.
Yann - Ben j't'expliquerais ça ! répondit son ami tout en ouvrant la porte de sa boutique. Salut papa ! Je viens aider un ami. Il peut rester dans ma chambre ?
Vieillard - Oui, oui, répondit le vieil homme.
Flunnis était un peu surpris par l'aspect du père de Yann. Tout en rejoignant Yann dans la chambre, il murmura :
Flunnis - Franchement, je ne savais pas que ton père n'était plus tout jeune !
Yann - En fait... je ne connais pas vraiment mon père. J'ai perdu mes parents très jeunes, alors on m'a adopté. Mais, je lui dois une grande reconnaissance. A mes yeux, c'est vraiment un bon père.
Flunnis - Désolé... dit Flunnis.
Yann - Oh c'est pas grave. Je ne connais même pas mes parents pour avoir vraiment des sentiments pour eux... Bon, passons, allons créer ton deck.


Tour 2

Blist - Pfu... C'est mon tour !
L'homme piochait, et affrontait Judith. Le terrain de magie : Vision du Futur était placé par Judith. Un monstre invoqué normalement aurait disparu jusqu'au prochain tour du contrôleur. Judith n'était pas confiante. Le duel n'en n'était qu'à ses débuts : 8000 - 8000. Il y avait en jeu une Demoiselle de Fortune de Terre niveau 6 avec 2400 points d'attaque du côté de Judith ainsi que deux cartes faces cachées.
Judith 8000 2 cartes / Blist 8000 6 cartes
Blist - Je commences par la carte Coupe des As. En lançant une pièce, si le résultat est Face je pioches 2 cartes, si le résultat est Pile tu pioches 2 cartes.
Coupe des As
Le générateur virtuel lança une pièce aléatoire, et tomba sur Face.
Blist - Bien, je pioches 2 cartes. Maintenant, je vais me défausser de Plaguespreader Zombie, afin d'invoquer spécialement Le Mysterieux !
Le Mysterieux lvl 5 / 2000 ATK
Blist - Ensuite, je reposes la Rennaissance du Monstre sur le dessus de mon deck, afin d'invoquer spécialement le Plaguespreader Zombie de mon cimetière.
Plaguespreader Zombie lvl 2 tuner / 400 ATK
Blist - Je synchronises mon niveau 2 Plaguespreader Zombie, et mon niveau 5 Le Joker ! Invocation Synchro ! Apparais, Ancient Fairy Dragon !
Ancient Fairy Dragon lvl 7 / 2100 ATK
Blist - L'effet de Ancient Fairy Dragon : je peux détruire une carte magie de terrain, afin de gagner 1000 points de vie. Future Vision t'es a présent inutile, et je peux ainsi invoquer normalement un monstre.
Judith 8000 2 cartes / Blist 9000 4 cartes
(ne t'en fais pas Judith, pensa-t-elle. S'il attaque, j'ai le piège Faux Pas Heureux qui l'attends. Cela annules l'attaque adverse en retirant du jeu mon monstre attaqué jusqu'à la fin du tour. Et avec Lumina qui a été retirée du jeu par Vision du Futur lors de mon tour dernier, reviendra au prochain tour. J'activerais ainsi ma carte : Magical Dimension, afin de sacrifier Lumina pour détruire un monstre adverse. Ainsi l'effet de Lumina sera activé : j'invoquerais spécialement Furie, Demoiselle de Fortune afin de détruire un second monstre et lui infliger autant de dégats que l'attaque du monstre détruit.)
Blist - L'effet de Ancient Fairy Dragon : j'ajoutes une carte de Magie de terrain à ma main. Je choisis d'ajouter la carte Sogen à ma main. Une carte magie minable, mais plus pour longtemps. Je joues la carte de magie Sogen ! Et je l'actives, bien entendu.
Sogen
Blist - Maintenant, une seconde carte magique, nommée : Metamorphosis. En sacrifiant un monstre en jeu de mon côté du terrain, je peux invoquer spécialement un monstre fusion de mon extra deck du même niveau que le monstre ainsi sacrifié. Je sacrifies ainsi Ancient Fairy Dragon, niveau 7, et peux à présent invoquer spécialement de mon extra deck : The Last Warrior from Another Planet !
Metamorphosis
The Last Warrior from Another Planet lvl 7 / 2350 ATK
Blist - Mon monstre fusion est de type Guerrier. Par conséquent, la magie Sogen lui donne un bonus de 200 points !
The Last Warrior from Another Planet lvl 7 / => 2550 ATK
Blist - Je joues la magie d'equipement Assault Armor ! Afin de donner 300 points d'attaque supplémentaire à mon monstre.
Assault Armor
The Last Warrior from Another Planet lvl 7 / => 2850 ATK
Blist - Maintenant, The Last Warrior, attaque sa Demoiselle de Fortune !
Judith - J'actives mon piège : Faux Pas Heureux ! cria Judith. Cela annules l'attaque du monstre adverse, en retirant du jeu ma demoiselle jusqu'à la fin du tour.
Faux Pas Heureux
(Et voilà, pensa Judith. Lors de mon prochain tour, ma Demoiselle sera passée au niveau 7, et aura aunsi 2800 points d'attaque.)
Blist - Je me demandes bien comment tu vas t'en sortir. Puisque mon monstre a été invoqué spécialement, tant qu'il est en jeu, aucun de nous deux ne peut invoquer de monstre normalement ni spécialement. La seule solution est donc de poser un monstre sans toutefois pouvoir le flipper.
Judith - Quoi ?
Blist - Autrement dit, tes deux Demoiselles que tu viens de me sortir depuis le début, ne pourront plus revenir en jeu. J'équipes à présent la Baliste Brise-Muraille à mon monstre. S'il attaque un monstre en position de defense face verso, mon monstre gagne 1500 points d'attaque. Je poses une carte face cachée et finis mon tour.
Baliste brise-Muraille
(Oh non.... Sans invoquer de monstre je ne pourrais pas détruire son monstre. Dans ce cas, il me reste les cartes magiques et les cartes pièges.)

Tour 3

Judith - Je... Je pioches ! balbutia Judith.
Judith 8000 3 cartes / Blist 9000 0 cartes
Judith - Je révèles ma carte piège continue : Anti-Spell Fragrance ! Toute carte magie doit être posée avant d'être activée au moins un tour plus tard.
Anti-Spell Frangrance
(Déjà, je n'ai aucune magie qui puisse se débarasser de ce monstre. En revanche, j'ai de quoi réduire les dégâts avec Violent Orage.)
Judith - Je poses un monstre et une carte face cachée, et finis mon tour.

Tour 4

Blist - A mon tour !
Judith 8000 1 carte / Blist 9000 1 carte
Blist - Je poses une carte ! Et j'actives l'effet de Assault Armor. En l'envoyant au cimetière, mon monstre peut attaquer deux fois durant ce tour.
The Last Warrior from Another Planet lvl 7 / => 2550 ATK
Blist - Maintenant, The Last Warrior, attaque le monstre face caché ! Avec l'effet de la Balise, son attaque augmente de 1500 points !
The Last Warrior from Another Planet lvl 7 / => 4050 ATK
Judith - Non, Windy ! cria Judith.
Fortune Lady Windy détruite
Blist - Il peut attaquer une seconde fois. Attaque directe.
Judith 3950 1 carte - Blist 9000 0 carte

Tour 5

Judith - A... moi...
Judith 3950 2 cartes - Blist 9000 0 carte
Judith - Je révèles la carte de magie : Violent Orage.
Violent Orage
Blist - J'actives mon piège : Anneau de Destruction. Je détruit un monstre en jeu, et nous inflige des dommages égaux a son attaque.
Anneau de Destruction
0 - 4950
Judith s'agenouilla sur le sol, tête baissée.
Blist - Tu n'es qu'une bonne à rien. Le seul frère que tu pensais avoir, tu l'as perdu. Adieu.




Chapitre 3 - La boutique de jeux de cartes.

- J'actives ma carte magique : Limiter Removal. Cette carte me permet de doubler l'attaque de Jinzo, le menant à 5600 points d'attaque. Et maintenant, j'attaques ton monstre !
- Oh mince... C'était le Pingouin Soldat...
- Dommage qu'il n'ait eu que 500 points de défenses, Jinzo équipé de Big Bang inflige des perces dommages, t'as perdu. Ce petit deck n'est pas très fort en tout cas. commenta Yann.
- C'est normal, t'as pas voulu me filer les monstres aux gros étoiles, surtout les beaux ! Juste parce que j'ai pas d'tunes...
- Je me demandes bien si ca t'aurait interessé, tu n'as choisi que les monstres de niveaux 2 et 3... Et puis celle que tu m'as demandée, je me demandes bien quand même si tu pouvais l'invoquer. Niveau 3 et recquiert un tuner niveau 2 ! Mais tu n'as aucun niveau 1 !
- Rhôô, ça va ! Le 1 c'est quand je serais premier !
- Tu sais p'tet comment jouer, mais on dirait bien que tu n'as pas compris !
Un cri de vieux retentit. Yann reconnut aussitôt la voix.
- PAPA ? criait-il tout en sortant directement de la salle.
Flunnis intrigué, se mit à sortir de la chambre, et à ressortir vers la boutique, il aperçut le vieillard face à un personnage portant un disque de duel. Yann entraîna Flunnis se cacher :
- Restes-là toi ! murmura Yann.
- Mais pourquoi ?
- Cet homme est dangereux. Il a déjà battu mon père et saccagé cette boutique y a quelques jours. Maintenant que je suis là, je vais m'en occuper. dit-il tout en regagnant sa chambre.
L'homme sortit la carte Violent Orage de sa main, et se préparait à l'activer sur son disque de duel.
- Non, non, ayez pitié... supplia le vieillard.
Mais avant qu'il n'ait eu le temps de l'activer, son disque changea de position, et eut quelques rayons de lumières virtuelles. Flunnis entendit les pas de Yann derrière lui.
- Hé ben, il était temps ! Il se passe vraiment un tr...
Flunnis aperçut que Yann avait également un disque de duel activé aux mêmes rayons de lumières virtuelles.
- ...truc bizarre...? demanda Flunnis.
Yann apparut face à l'inconnu, les decks se mirent à mélanger.
- Si tu veux t'en prendre à cette boutique sans raison, tu devras d'abord passer par moi !
(Alors si c'etait comme ça que Yann pensait pouvoir bien réagir face à ça... pensa Flunnis. Moi j'aurais plutôt appelé la police... J'y comprends rien, c'est quoi ce truc !? Régler des conflits par des jeux de cartes... Et puis quoi encore ? Faut sortir les barbies avec les filles aussi ? Ou les dentiers avec des vieillards ?)

8000 - 8000

Tour 1

L'homme commença par invoquer un lionceau à la fourrure pétalée comme une fleur.
Dandylion lvl 3 / 300 ATK
Puis apparaît une carte face retournée. (M/P) Il pointa du doigt Yann, en signifiant que le tour passe.

Tour 2

- C'est à moi ! cria Yann.
??? 8000 4 cartes - Yann 8000 6 cartes
- Je commences par la carte de magie : Magnet Circle LV2.
Magnet Circle LV2
- Elle me permet d'invoquer spécialement un monstre de type Machine de Niveau 2 ou moins de ma main. Steel Scorpion !
Steel Scorpion lvl 1 / 250 ATK
- Maintenant, je sacrifies Steel Scorpion, et j'invoques Jinzo !
Jinzo lvl 6 / 2400 ATK
- Jinzo, attaque Dandylion !
??? 5900 4 cartes - Yann 8000 3 cartes
Le monstre adverse détruit, apparaissent deux petits lionceaux de la même sorte que Dandylion.
Fluff Token lvl 1 / 0 DEF
Fluff Token lvl 1 / 0 DEF

- Je poses une carte face cachée, et finis mon tour !

Tour 3

??? 5900 5 cartes - Yann 8000 2 cartes
L'hommes lances des épées noires, faisant disparaître Jinzo.
Swords of Concealing Light => Jinzo face verso en defense.
Il invoque ensuite un clown grotesque sur une bouée.
Darksea Rescue lvl 1 / 0 ATK
, qui se multiplie par trois
Machine Duplication =>
Darksea Rescue lvl 1 / 0 ATK
Darksea Rescue lvl 1 / 0 ATK

La carte retournée s'active, et transforme tous les 5 monstres plantes et machines, en dragons grotesques.
D. Tribe => Fluff Token et Darksea Rescue => type : Dragon
Ensuite, petit à petit, les 5 monstres se mirent à tourbilloner entre eux
Polymerization
Afin de faire apparaître un gigantesque et monstrueux dragon à 5 têtes.
Five Headed Dragon lvl 12 / 5000 ATK
- Attaques. dit la voix simple et grave de cet homme.
Le souffle des 5 dragons attaquèrent le monstre face caché.
- Non, Jinzo !
La grosse carte virtuelle fut réduite en poussière sous les flammes.

Tour 4

- Je ne m'avouerais pas vaincu... A mon tour !
??? 5900 1 cartes - Yann 8000 3 cartes
- J'invoques spécialement Cyber Dragon !
Cyber Dragon lvl 5 / 2100 ATK
- Ensuite, je sacrifies Cyber Dragon, afin d'invoquer : Cyber-Tech Alligator !
Cyber-Teck Alligator lvl 5 / 2500 ATK
(Bien, ma carte cachée est Limiter Removal, ce qui doublera l'attaque de mon monstre à 5000. L'ennui, c'est que le Dragon à 5 têtes ne peut pas être détruit durant un combat de ce genre. Mais si les dommages de combat s'appliquent quand même, je vais poser un Justi-Break en attendant.)
- Je places une carte face cachée ! Et finis mon tour !

Tour 5

??? 5900 2 cartes - Yann 8000 0 carte
L'homme active une dalle en forme de cercle en dessous de son dragon.
Megamorph => Five Headed Dragon lvl 12 / => 10000 ATK
Et finis par implanter une épée sur la dalle
Shooting Star Bow - Ceal => Five headed Dragon lvl 12 / => 9000 ATK
- Attaque directe.
??? 5900 0 carte - Yann 0 0 carte

Le jeu terminé, l'homme ressortit son Violent Orage, et, au moment où il voulut l'activer, les sirènes de polices se firent entendre pas très loin. L'homme finit par abandonner, et s'enfuir. Flunnis apparut alors dans la salle, et, accompagné du vieillard, ils rejoignèrent Yann voir si tout allait bien.
- J'viens d'appeller la police ! dit Flunnis. C'était quoi le bruit sourd avant ?
Par kerberos - Publié dans : Flunnis Saison 1
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Vendredi 30 octobre 2009 5 30 /10 /Oct /2009 15:38
Ceci est une fiction, dans le thème de Yu-Gi-Oh et de Yu-Gi-Oh 5d's. Elle comporte pour le moment 26 épisodes.


Episode 1 / Existence
Episode 2 / La magie des mathématiques (partie 1)
Episode 3 / La magie des mathématiques (partie 2)
Episode 4 / Card Auberge !
Episode 5 / Jeu de valeurs
Episode 6 / Journal Intime (mercredi 2 Septembre, sous l'orage)
Episode 7 / Objets du cirque !
Episode 8 / Avatar
Episode 9 / Enquête sur le passé
Episode 10 / Martyre
Episode 11 / Le tournoi de Speed World
Episode 12 / En route vers la demi-finale !
Episode 13 / Pour le bien de tous
Episode 14 / La Finale de Speed World
Episode 15 / Lumière et ténèbres
Episode 16 / Duel de hauts niveaux
Episode 17 / Les motivations de chacun
Episode 18 / Etre à la hauteur
Episode 19 / Séquence 2, Speed World !
Episode 20 / Sensations
Episode 21 / Techniques d'arts du passé, du présent et du futur
Episode 22 / Jeu de forces
Episode 23 / En avant vers de nouvelles techniques !
Episode 24 / Le lièvre et la tortue
Episode 25 / Le Totem
Episode 26 / Le manoir des Nevers

By kerberos, du forum de finalyugi.com, datant de cette année. 24407 visites depuis la création, 157 messages.
Fanfiction créée le Dimanche 30 Aout 2009, et finie le Jeudi 29 Octobre 2009.
Par kerberos - Publié dans : Flunnis Saison 1
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Vendredi 30 octobre 2009 5 30 /10 /Oct /2009 15:36
(inspiré d'un dessin animé hors sujet : la fin de Digimon saison 1)

A l’aube, 3 hommes apparaissent de l’on ne sait où, et sortent un objet qu’ils font bouger aux alentours. Tous les « BIP »s sonores font bouger les agents dans cette direction de plusieurs pas. Personne n’est encore sorti partir au travail, il était 4h du matin.
Agent S – Tu es sûr de bien savoir utiliser le Localisateur ?
Agent D – Bien sûr que oui, je suis spécialisé dans les matières électroniques et scientifiques. On va le trouver, c’est sûr et certain.

A l’usine au même moment, Jérémy programmais un nouveau superscan. Il ouvrait les fenêtres des 3 véhicules : overwing, overboard, et overbike et tapait de nouveaux programmes…

8heures du matin, le réveil sonne, c’était Ulrich qui s’y collait à l’éteindre comme d’habitude. Tout se passait habituellement, douche etc… Ulrich laissait Odd dormir, car il n’y avait pas cours ce jour-ci. Du côté des filles, Sissi prenait toujours sa douche la première, mais ce jour-ci, elle changeait ses habitudes, elle attendait toujours Aelita pour prendre sa douche avec elle.

Yumi – Maman, Papa ! J’peux sortir ce matin ?
Mme Ishiyama – Désolée Yumi, mais on n’a pratiquement plus rien en stock, nous avions prévu de faire les courses, alors tu surveilles ton petit frère d’accord ?
Hiroki – Maman ? Est-ce que j’peux inviter Johnny à la maison ?
Mme Ishiyama – Bien sûr mon petit cœur. Mais fais gaffe à ce qu’il ne rentre pas tard.
Yumi semble un peu déçue de devoir surveiller les deux petits.

--------------------------------------------------Signe Yumi-------------------------------------------------

Dans la cour de récréation, Ulrich marchait tranquillement rejoindre Aelita.
Ulrich – Salut !
Aelita – Ah ben tu tombes bien, regardes là bas !
Ulrich tourne sa tête et voit alors Sissi face à Hervé et Nicolas, il pouvait entendre à peine la fin de la discussion :
Sissi – Ecoutez, je sais pas c’que vous voulez, mais la prochaine fois que vous toucherez à un poil du p’tit frère de Yumi ou de son ami, vous allez recevoir comme d’habitude la « Punition » ! Sachez que vous l’aviez déjà eue plusieurs fois, et que je vois que vous n’aviez pas changé ! Alors si jamais j’ai encore affaire à une de vos histoires, gare à vous !
Ulrich – Cool, j’vais prévenir Yumi.
Aelita – Odd n’est pas là ?
Ulrich – Il est toujours sous la couette, il serait triste d’avoir raté ce beau spectacle.
Odd arrivait justement d'un côté, de l'autre : Jérémy débarque du parc.
Jérémy – Hey les amis, j’ai un super truc à vous montrer.
Aelita est encore déçue qu’il retourne encore à l’ordinateur traficoter. Elle invente donc une excuse :
Aelita – Non, j’ai quelque chose de plus important à faire pour le moment.
Jérémy – C’est quoi ?
Aelita – Une nouvelle composition pour les Subsonics !
Aelita remonte alors le bâtiment des dortoirs.
Ulrich – Bon, bah, qu’est ce qu’on attends ? Allons-y !
Odd – Je préviens Yumi et William !
Jérémy – Super !

A l’usine, Odd, Ulrich, Jérémy et William se retrouvent.
William – Yumi et Aelita sont pas là ?
Odd – Yumi doit garder son p’tit frère et Aelita fait une nouvelle compo de DJ !

Les 3 agents sont en face de l’usine désaffectée.
Agent C – C’est une bonne cachette pour pouvoir nous attaquer en secret !
Agent D – Allons-y !
Agent S – Je prends le vaporisateur !
Agent C – Ok, je prends le paralysant !
Agent D – Et moi ?
Agent C – Oh ! Chacun son gadget, tu as eu le tiens depuis avant : le Localisateur !
Tous les 3 agents rentrent dans l’usine.

-------------------------------------------------Signe Jeremy------------------------------------------------

Jérémy – ..et les véhicules sont programmables en appuyant sur les touches : W pour l’overwing, O pour l’overboard et I pour l’overbike ! Comme ça, si jamais je serais de nouveau possédé, vous pouviez vous débrouiller sans moi pour les combats sur lyoko ! Et voilà, j’espère ne pas avoir été trop long !
Odd – Cool !... Maintenant tu sers plus à rien !
Jérémy – Ah si ! Pour la matérialisation de Waldo j’ai à présent tout le temps nécessaire pour travailler dessus !
Deux BIPs sonores se firent entendre.
Jérémy – Qu’est-ce que c’est que ça ?
William – Qu’est-ce qui se passe ?
Jérémy – Alors de 1, il y a une alerte dans les caméras. Il y a 3 hommes en noirs armés qui s’approchent de l’ascenseur. De 2, Waldo nous contacte et nous dit que ces agents viennent rechercher Aelita, et qu’il n’a pas activé de tour pour les faire venir jusqu’ici.
Ulrich – Mais comment ces hommes savent que nous sommes là alors ?
Jérémy – Ca j’en ai aucune idée. Pour l’instant, essayez d’occuper ces hommes, Waldo a besoin de générer de la puissance du supercalculateur pour attaquer ces hommes d’une seule charge.
Odd – Mais c’est quoi le plan de Waldo ? Pourquoi il nous attaque puis tente de nous sauver ?
Ulrich – Je préviens Yumi et Aelita !
Jérémy regarde toujours les vidéos de caméras.
Jérémy – En tout cas, il y a une chose de sûr, c’est que les armes qu’ils portent ne sont pas des joujous d’1 euro ! Ce sont des armes dangereuses, faites bien attention !
Ulrich – Le téléphone d’Aelita ne répond pas !

Chez Yumi, les deux petits gosses écoutent attentivement Yumi sur le coup de téléphone qu’elle a reçu ce matin.
Yumi - …et maintenant, vous n’aviez plus aucun problème avec Nicolas et Hervé ! Vous serez assurés par Sissi !
Johnny – Cool.
Le téléphone de Yumi sonne alors, elle écoute attentivement :
Yumi – Quoi ? Mais…L’ennui, c’est que j’dois surveiller Hiroki et Johnny !
Johnny – Tu sais qu’on a une dette envers toi Yumi ! Alors tu peux y aller, et nous on restera sages. Pas de bazar, pas de bêtises et pis tout sera réglé.
Yumi – Ulrich, c’est bon j’arrive.

--------------------------------------------------Signe Ulrich------------------------------------------------

Jérémy – Ca y est j’ai bloqué l’ascenseur. Ils ne passeront pas par là, et ça nous fera gagner du temps.
Ulrich – Ok, on se charge de garder l’entrée jusqu’à ce que Waldo ait acquis l’énergie requise.

Yumi s’approche de l’usine. Et voit les hommes en noir en bas.
Agent D – Le Localisateur nous dit qu’il y a 4 personnes en bas, et nous dit qu’il y en a une autre au dessus de nous.
Les 3 agents se retournent vers Yumi ! L’agent C utilise alors son Lance-Paralysant et envoie une fléchette sur Yumi qui la paralyse, l’empêchant ainsi de bouger. L’agent D et S courent vers l’escalier les menant vers les 4 autres jeunes. Et avec leur localisateur, ils découvrent les cachettes d’Ulrich, d’Odd et de William. Du coup, l’agent S utilise son vaporisateur dans 3 directions différentes, là où se trouvaient Ulrich, Odd et William, qui tous trois tombent inconscient.
Jérémy – Ca y est, le téléchargement est lancé, il ne suffit que d’une minute pour que Waldo ait acquis cette…
C’est alors que l’agent C lui envoie une flechette paralysante. Waldo ayant acquis la puissance, génère un éclair et l’envoie sur Yumi. Cette dernière fut libérée de sa paralysie, et donc se cache. Les 3 agents tirent alors Odd, William, Ulrich, Jérémy sans trouver Yumi.

Aelita repense à tout ce qu’elle a réussi à vivre avec Jérémy sans XANA. Cinema, sorties, etc… Tout lui passait par la tête par des flashs-back. Surprise, la porte s’ouvrit grande ouverte.
Aelita – Yumi ?

---------------------------------------------------Signe Odd-------------------------------------------------

A l’usine, Aelita regarde les vidéos de caméras de surveillance.
Aelita – Oh non !
Yumi – Comment peut-on les faire sortir de là ?
Aelita – Je ne vois qu’une seule solution : le retour vers le passé ! Tant qu’ils ne sont pas encore morts, il est encore possible de les sauver !
Aelita lance alors le retour vers le passé.

Le matin, Yumi fait les 100 pas en attendant la venue de Johnny et d’y déclarer la nouvelle de Nicolas et Hervé pour qu’elle ailles directement à l’usine.

Nos 5 autres héros sont déjà à l’usine pour le moment.
Jérémy – Cette fois, c’est notre seconde et dernière chance. Le second retour dans le temps ne se fait pas avant 24 heures. Si l’on perd de nouveau c’est irréparable.
Ulrich – Bon, c’est quoi ton plan ?
Jérémy – Tout d’abord, on aura un temps d’avance, on va générer la puissance requise pour la donner à Waldo.
William – Au moins on connaît leurs armes ! Ils peuvent nous localiser même si l’on se cache, ils ont de quoi nous faire endormir et de quoi nous paralyser !
Odd – Ca ne va pas être de la tarte !
Aelita – Espérons qu’aucun de nous ne soit capturé !
Jérémy – Je l’espère aussi.

Yumi court vers l’usine et voit les hommes en noirs sur le pont. Elle se cache pour ne pas recevoir de paralysant si elle se fait localiser.

--------------------------------------------------Signe William----------------------------------------------

A l’ordinateur, le chargement était fait à 30%, mais déjà, les hommes en noirs rentrent dans le labo.
William – Ils arrivent !
Jérémy – Tous à la chaufferie, c’est le meilleur endroit pour rester hors d’atteinte des flechettes et des gazs ! Allons vite !
William, Jérémy, Ulrich et Aelita courent vers la chaufferie, et déjà Odd saute du haut du bâtiment et attaque l’agent D ! Le localisateur fut balancé à un autre endroit. L’agent C lui lance alors une flechette ! Puis, tous trois poursuivent les autres héros sans les perdre de vue, puisqu’ils ont perdu le localisateur. Le chargement se poursuit, et passe à ses 55%.
Arrivés près de la porte de la chaufferie, le groupe s’arrête.
Ulrich – Jérémy, Aelita, restez à la chaufferie, on va essayer de gagner du temps !
Aelita – Non ! Si jamais vous êtes capturés, le retour vers le passé ne vous avancerais à rien !
William – De toutes façons, s’ils parviennent à la chaufferie, ils vont tous nous localiser et tous nous capturer.
Jérémy – Viens Aelita !
Jérémy tire Aelita dans la chaufferie et s’enferme dedans en y actionnant un verrou.

Yumi arrive au labo, trouve Odd paralysé.
Yumi – Odd ! Odd ! Ca va ?
Yumi se tourne vers l’ordinateur. Le chargement était à 70%. Elle trouve alors le localisateur en se dirigeant vers le supercalculateur. Elle commence donc à cacher Odd, puis se met en route retrouver ses amis.

Près de la chaufferie, William Et Ulrich commençaient à combattre les agents, mais sans succès. Ils se recoivent chacun un coup de vaporisateur. Les agents commencent donc à attaquer la porte de la chaufferie, et la cassent. Jérémy et Aelita étaient à présent bien cachés. Les agents regardent aux alentours et étaient attentifs au moindre bruit et moindre mouvement autour d’eux.

Le chargement est alors de 80% , Yumi, quant à elle, était près de la chaufferie et trouvait Ulrich et William, qu’elle tirait les cacher un peu plus loin.

Les agents ne trouvaient rien depuis un bon moment. C’est alors qu’ils discutaient silencieusement. L’agent D prit alors de l’avant. Il parcourt toute la salle, couvert par les deux autres agents. Aelita et Jérémy les voyait s’approcher d’eux. D’un coup, on voit quelques flash-back d’Aelita, qui, lorsqu’on lui tirait dessus sur lyoko, elle réussissait à esquiver tous les lasers avec sa souplesse. C’est alors qu’Aelita sort de sa cachette et commence à courir attirer l’attention des agents.
Agent C – LA FILLE ! Elle est là bas !
Les agents C, D et S courent coincer Aelita.
Jérémy – NON Aelita ! NON !
Jérémy court alors vers elle la rejoindre, et d’un coup, un grésillement d’electricité se fit entendre. Le chargement était à 100%. 3 eclairs jaillissent du haut, et fonçaient vers les 3 agents ! Les agents C et S esquivent alors les eclairs. L’agent D s’en prit un en pleine figure, le mettant KO. Le troisième eclair, ayant raté sa proie se dirigeait vers Aelita.
Jérémy – NON !
Jérémy se mettait alors entre Aelita et l’eclair, et fut mit KO.
Aelita – NON !
Les deux agents commencent donc à s’approcher d’Aelita. L’un prit alors Jérémy dans ses bras et commençait à le transporter. L’autre armé de son paralysant tend sa main vers Aelita, et se préparait à actionner son paralysant. C’est alors que Yumi arrive à la rescousse en frappant l’agent. Le paralysant fut envoyé un peu plus loin. Aelita court alors vers le paralysant. L’agent commence à rejeter Yumi et s’apprêtais à l’étrangler mais reçoit alors une flèchette du paralysant en plein dos et tout ça grâce à Aelita.

-------------------------------------------------Signe Aelita-------------------------------------------------

Les deux agents C et D commencent à se réanimer. Ils étaient ligotés. Odd, Ulrich et William eux aussi s’étaient réanimés. Durant le combat, le 3ème agent avait disparu et avait emporté Jérémy avec lui. Yumi prend alors les devants de l’interrogatoire :
Yumi – C’est bon ? Vous êtes encore en vie ? Alors première question : Que nous voulez vous ?
Agent D – On était venu chercher notre agresseur, mais l’on a retrouvé une affaire des meilleures, comme la fille de Waldo ici présente.
Aelita – Que voulez-vous de moi ? Pourquoi vous étiez précédemment dans mes cauchemars ? Qu’avez-vous en lien dans cette histoire ?
Yumi – Aelita, attends tu vas trop vite. Seconde question : Où est votre coéquipier ? Où aviez vous emmené Jérémy Belpois ?
Les deux agents se turent.
Yumi – Vous aviez perdu votre langue ?
Agent C – Il me semble que vous y teniez à le revoir. Dans ce cas, il faudra coopérer avec nous. Livrez nous cette fille et l’on vous rendra votre jeune homme.
Aelita – C’est d’acc…
Yumi – Non Aelita. Bon : Troisième question : Qu...
Aelita – QUE-VOULEZ-VOUS-DE-MOI ?
Agent D – Hé bien c’est très simple, nous…
Les deux agents commencent à s’étouffer, ils s’asphyxient sous les yeux des 2 jeunes filles, puis rapidement meurent.
Aelita – REPONDEZ-MOI !
Yumi – Attends, qu’est-ce qui se passe ? Ils ont l’air d’avoir une crise !
Ulrich s’approche des deux agents, vérifie leur pouls.
Ulrich – C’est trop tard. Ils sont morts.
Les jeunes héros pensent au danger auquel ils ont affaire, Aelita quand à elle pense à Jérémy.

Près d’une ruelle, l’agent S téléphonais :
Agent S – Oui, nous avions retrouvé nos agresseurs. […] Non, nous avions échoué, les agents C et D ont étés capturés, mais j’ai réussi à capturer l’un d’eux. […] Oui, j’ai suivi les ordres, quand j’ai su qu’ils ont étés capturés j’ai tout de suite activé leur mort. Aucun problème. J’ai juste une chose à signaler : nos agresseurs possèdent la fille de Waldo. […] Oui, je vous envoie le jeune garçon. […] Oui, j’attendrais le bon moment pour la capturer comme prévu.
Par kerberos - Publié dans : Code Lyoko Fanfiction Saison 5
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Vendredi 30 octobre 2009 5 30 /10 /Oct /2009 13:53
(inspiré principalement de Sattelite, de Raz de Maree et de Kiwi Superstar)

Le soir, à l'usine, Odd, Yumi et Ulrich dorment au labo, pendant que William et Aelita regardent les manipulations de Jérémy, on voit sur l'écran une sphère rose avec une image de synthèse 3D d'Aelita à l'intérieur. Le téléchargement se lance et finit à tel point que Jérémy réveilles les autres.
Odd - Alors ? Tu nous a dégoté un nouveau pouvoir, genre, téléportation ?
Jérémy - non, non !
William - Jérémy a crée un engin spécial. Comme une bulle de chewing-gum qu'on peut entrer d'dans !
Aelita - Cette euh... "bulle de chewing-gum", va nous permettre de traverser tous les murs. Ce qui nous permettra bien entendu de rejoindre la salle du coeur de lyoko et encore plus rapidement que par l'accès au pôle sud, ni en fouillant !
Jérémy - Oui, c'est ça ! Mais il y a autre chose. Malgré le fait qu'une seule et unique personne puisse entrer dans cette sphère, elle est également capable de traverser le réseau.
Ulrich - Mais à quoi ça sert de retourner dans le réseau ? Tous les réplikas de XANA ont été détruits. Y a plus rien à faire ! C'est pas une capacité rajoutée.
Jérémy - Non bien sûr, mais ça vous permet qui sait, un jour, de vous sauver de la mer numérique !
Yumi - Ouais, facile, suffit de le trouver dans le 5ème territoire et de l'amener avant qu'on chute totallement : c'est sûr qu'on aura tout le temps qu'il faudra.
Jérémy - Justement, c'est pas un engin comme le Skid, mais plutôt comme vos véhicules, matérialisables et rematérialisables à volonté.
Odd - Génial, et... ça vole comment ?
Aelita - Rien que par la pensée, tout simplement. Voilà une idée proposée par William, Jérémy en a été tout à fait capable.
Jérémy - En tout cas, pour les modes de transport et les sauvetages in extremis, terminé ! Maintenant, tout ce qu'il me reste à faire c'est le code de matérialisation de Waldo !
Yumi - Tu n'as pas gardés ceux que tu avais avant de la destruction de lyoko ?
Jérémy - Non ! On a éteint le supercalculateur, moi j'ai tout supprimé ! Superscan, codes du skid etc. Les seules choses qui sont gardées sur le supercalculateur sont les véhicules, les transferts et le retour vers le passé. Rien d'autre !
Ulrich - Ah bah ça promet. Mais, juste une question comme ça : tu vas encore passer toutes tes nuits au labo ?
Jérémy - Bah... si j'ai d'autres choses plus importantes à faire !
Aelita - Comme les sorties ?
Jérémy ne sut plus quoi répondre.

-------------------------------------------Signe William----------------------------------------------------

A la caféteria, Aelita ne semble pas très contente à l'idée de voir que Jérémy reprend ses anciennes habitudes. Sissi, Ulrich et Odd passent autour d'elle.
Odd - Et comme par hasard, je mange une nouvelle fois, deux fois plus que d'habitude ! Un abonnement gratuit et il en aura encore pour un mois !
Sissi - Alors ma chérie ? Ca ne va pas ? Oh, j'oubliais, ce ne serait pas l'absence de Jérémy ce matin par hasard ? Ou alors parce qu'il t'a larguée ?
Aelita - Non, c'est juste que... Oui, il a repris ses anciennes fonctions.
Sissi - Tu sais, y a pas qu'Jérémy dans la vie. C'est vrai que vous êtes amis, mais mieux vaut plutôt rester amis que dans cette situation de crise non ?

Une tour neutre s'active en blanc. Un spectre se matérialise alors et traverse Jérémy qui se réveilles.
Jeremy – Aaah…

----------------------------------------------Signe Jérémy---------------------------------------------------

En amazonie, des hommes en noir fouillaient le secteur et découvrirent un des supercalculateurs détruits. Ils trouvèrent les araignées cybernétiques. L'un d'eux découvre alors dans une de ces bestioles une carte imprimée du logo de XANA.
Agent A - Y faudrait avertir le chef. On a trouvé quelque chose...

Yumi – Johnny ! Hiroki ! Mais qu’est ce qui vous prend de rester derrière mon dos ? J’ai pas besoin de 2 chiens pour aller à l’école !
Hiroki – C’est pas not’ faute Yumi ! On a un problème au collège !
Johnny – Non Hiroki, ne lui dis…
Yumi – Un problème ? Quel genre de problème ?
Hiroki – C’est Nicolas et Hervé ! Depuis que Sissi les a abandonnés, ils se mettent contre nous pour y mettre la pression à toi et à tes amis, y compris Sissi ! Mais pour le moment, aucun de vous n’est au courant ! Sauf toi à présent…
Le téléphone de Yumi sonne alors au moment où elle allait répondre :
Yumi – Oui allô Jérémy j’écoutes ?… Ok, ok, j’arrive ! Un moment, faut que je règle quelque chose avant. Oui, oui, t’inquiètes, j’préviens les autres ! (coupe le téléphone) Bon, pour le moment restez avec Sissi même si vous ne l’aimez pas ! Au moins, c’est la seule fille qu’ils écoutent, restez-y le temps qu’on trouve une solution à votre problème.
Johnny – « On » ? Tu veux dire, Toi, Jérémy, Odd, Aelita et Ulrich ?
Yumi – Ecoutez, je n’ai pas le temps pour le moment, alors soit vous m’écoutez et attendez mes nouvelles, soit vous faites ce que vous voulez mais laissez-moi tranquille ce matin. J’ai également un problème et je n’ai pas besoin que vous vous mêlez de ça alors que vous aviez DEJA un problème.
Yumi commence donc à courir loin de Johnny et d’Hiroki et ouvre son portable afin de contacter Odd, Ulrich et Aelita.
Hiroki – YUMI ATTENDS !...

Dans un laboratoire de recherche, un agent fait des recherches sur la carte imprimée de l’araignée cybernétique autrefois contrôlée par XANA. Un second agent débarque par la porte d’entrée et s’approche du premier :
Agent G – Alors ? Des pistes ?
Agent D – Oui. Ce signe est une sorte de virus-réseau programmée pour nous vaincre.
Agent G – Le concepteur du programme a déjà détruit plusieurs de nos centres ! Amazonie avec ces araignées cybernétiques, Zone X avec ces circuits imprimés du même logo ou même encore Sibérie qui a failli se faire détruire par des robots cybernétiques !
Agent D – Je me demande pourquoi ces araignées et ces robots ont étés détruits, que ce soit si ils ont détruit le labo ou pas.
Un troisième agent surgit dans le labo :
Agent M – Aucune importance. Il faut le localiser avant qu’il ne nous fasses d’autres dégâts.
Agent D – Il suffirait de retrouver la base de ce virus-reseau dans le reseau !
Agent G – Et ça va te prendre combien de temps ?
Agent D – Disons, jusqu’à ce soir, je l’aurais déjà trouvé d’ici là.
Agent M – Quand on l’aura localisé, le chef a prévu d’envoyer les agents C et S sur les lieux.
Agent D – Il faudrait également m’envoyer sur le terrain. Si jamais le virus-reseau nous attaque de nouveau, si je serais sur place je saurais l’éliminer.
Agent M – Je préviens le chef.

----------------------------------------------------Signe Yumi-----------------------------------------------

A l’usine, l’ascenseur s’ouvre et Yumi apparaît :
Yumi – Ca y est Jeremy, les autres vont bientôt arriver.
Jeremy – Trrès Biien.
Jérémy se retourne, les pupilles des yeux roses et bleus scintillant. En voyant ses yeux, Yumi commence à reculer.
Yumi – Jérémy, c’est toi ? C’est bien toi ?
Jérémy commence à tendre sa main, et avant qu’il ait pu lancer des éclairs de sa main sur Yumi, cette dernière a déjà fermé l’ascenseur. En remontant l’ascenseur, elle retrouve Odd, Ulrich, Aelita et William.
Aelita – Ben, Yumi. Qu’est ce que tu as ? On devait pas se rendre au labo comme prévu ?
Yumi – Jérémy est possédé. Il a failli m’électrocuter.
Ulrich – C’est Waldo qui possède Jérémy ?
Aelita – Si mon père possède Jérémy, il doit sûrement avoir activé une tour sur lyoko.
Odd – L’ennui c’est qu’on n’a plus le superscan ! Comment on va faire pour trouver la tour ?
Aelita – Suffit de fouiller les territoires comme dans l’ancien temps !
Yumi – Faut déjà d’abord réussir à se faire virtualiser. Jérémy est au labo.
William – Ah oui ? Hé ben plus maintenant !
Les autres se retournent voir ce que William regarde : Jérémy les attendait un peu plus loin.
Aelita – Tous au labo !
Tous les 5 rentrent dans l’ascenseur et redescendent au labo.
Aelita – Allez-y, je vais tous nous virtualiser !
Yumi – Non Aelita. La dernière fois que Jérémy a été possédé, il m’a rematérialisée ! Si tu te virtualisait, Waldo serait capable de te rematérialiser, et tu ne pourras pas désactiver la tour. Il vaudrait mieux que l’un de nous se charge de Jérémy !
Ulrich – Quoique une personne ne suffit pas pour barrer la route à Jérémy ! Je reste avec elle !
William – Dans ce cas, je serais également de la partie !
Odd – Bon, ben, il ne nous reste que nous deux apparemment !
Aelita – Je lance une virtualisation différée. Bonne chance Yumi, Ulrich et William.
Yumi – A vous aussi. Qui sait si Franz prévoit également un comité d’accueil.
Ulrich – A moins… qu’il ait activé une tour dans le but de te pousser à te virtualiser.
Odd – Oui, mais dans quel but ?
William – Logiquement, c’est qu’il souhaitait la revoir ! La dernière fois, il t’avait pas dévirtualisée ! Tu t’es jetée sur les éventails de Yumi pour le sauver !
Ulrich – En détruisant l’accès à la salle du cœur de lyoko, en nous attaquant, en possédant Jérémy ! Ca ne tient pas la route, s’il aurait voulu la revoir il l’aurait fait plus simplement.
Soudain, les héros entendent un bruit assourdissant.
Yumi – Ca vient d’en haut !
Aelita – C’est Jérémy ! Bon, alors on fait quoi ?
Odd – On fait comme on a dit ! Oh, mais, j’y penses ! Si on y va à pieds, ça va nous prendre des heures pour fouiller les territoires !
Aelita – Tant pis, on verra ça sur place ! Yumi, si l’un de nous deux trouve la tour, il faut que tu contactes l’autre !
Yumi- OK !
Aelita – La virtualisation différée est lancée, allons-y !

Aelita et Odd se retrouvent sur le territoire forêt.
Aelita – Bon, pour moi, pas de problèmes ! J’ai encore des ailes à portée de main.
Odd – Et si avec ton pouvoir de création tu pourrais me créer l’overboard ?
Aelita – Je ne crois pas que ça va marcher. Mais j’vais essayer…
Aelita lance son incantation elfique et réussit à matérialiser un overbike.
Odd – Bon, tant pis, ce serait déjà ça ! Je surveille le territoire Foret et Banquise.
Aelita – OK !
Aelita passe donc par la tour de passage pour passer par le territoire du Desert. Odd commence sa fouille sur le territoire Foret.

Les bruits assourdissants deviennent de plus en plus forts et semblent s’approcher.
Ulrich – Bon, tout le monde est prêt ? Allons-y.
Jérémy entre dans la pièce et s’approche du supercalculateur. William saute du haut et atterrit sur Jeremy qui tombent tous deux à la renverse. Ulrich arrive par derrière, et avant que Jérémy ait pu attaquer William, Ulrich lui plante un bâton en pleine tête, Jérémy s’immobilise alors. Yumi arrive avec la corde et ligotes donc Jérémy le temps qu’il se recompose, Puis file à l’ordinateur prendre le micro. Ulrich et William se regardent mutuellement puis surveillent attentivement le moindre des gestes de Jérémy.
Yumi – Aelita ! Tu sais comment recréer le superscan ?
Aelita – Jérémy ne m’a pas montré la procédure mais…si tu veux que l’on le recrées, il y a encore des restes de données oubliées dans le 5ème territoire, il y reste encore des traces. Mais je n’en suis pas si sûre de ça, c’est uniquement mon impression. De toutes façon, tu ne serais pas capable de m’envoyer dans le 5ème territoire, alors cette fois-ci, on va devoir se débrouiller sans. Comment ça se passe de votre côté ?
Yumi – On a neutralisé Jérémy pour quelques moments. Ulrich et William le surveille !
Aelita – Et Odd ?
Yumi – Attends… Odd ? Ca se passe comment ?
Odd – Aucune tour activée ! Je vais voir du territoire Banquise.
Yumi – OK.
Ulrich se retourne alors parler à Yumi.
Ulrich – Hé mais attends un peu : toutes les tours activées par Waldo sont blanches. Et depuis que XANA s’était libéré du supercalculateur, toutes les tours sont blanches. Comment savoir si la tour a été activée ou pas ?
Yumi – Tu veux dire qu’Aelita devra passer par toutes les tours pour être sûre de désactiver la bonne tour ?
Ulrich acquiesça d’un mouvement de tête.
Yumi – Heu, Aelita ? Odd ?
Aelita – J’ai entendu oui, dans ce cas là, Odd n’est d’aucun secours sur lyoko, sauf si l’on croise des monstres. Mais c’est à peine si j’en croisais un je saurais qu’il y aurait une tour activée dans le coin.
Ulrich – Waldo cherches à gagner du temps en vous mettant sur de fausses pistes, si vous croisiez des monstres il ne serait pas possible de savoir si ce monstre est là pour protéger une tour ou pour vous tendre un piège. Yumi a raison, il faut désactiver toutes les tours !
Aelita – OK !
Yumi – Soyez prudents ! Waldo doit être plus malin que XANA.

-------------------------------------------------Signe Ulrich-------------------------------------------------

Aelita – Ca y est, aucun problème sur le territoire du Desert. Je fonces sur le territoire des Montagnes. Jérémy a changé ?
Yumi – Non, il est encore KO. Odd ? Tu as croisé des monstres ?
Odd – Non, rien sur le territoire foret et banquise. Où est Aelita ? Je vais la rejoindre !
Yumi – Elle est sur le territoire des Montagnes.

Dans un couloir sombre, un agent sort d’une pièce où l’on entendait des cris abominables de femme. Il rejoint un second agent.
Agent X – Elle va bien ?
Agent O – Non, son état se dégrade de jours en jours, elle ne mange plus depuis qu’elle a eu sa fameuse « prémonition ». On tente à chaque fois de savoir ce qu’elle a vu, sans succès. A force, elle ne pourra plus rien révéler.
Un troisième agent apparaît
Agent H – Ca y est, on a localisé nos agresseurs. Ils se trouvent en France à Paris. Les agents C, D et S iront demain à l’aube, le boss leur a donné 3 gadgets : le Spray-du-Bois-Dormant, le Localisateur et le Lance-Paralysant.
Agent O – J’espère que ça ne sera pas dur d’exterminer notre attaquant.
Agent X – De toutes façons, si l’un d’eux se fait prisonnier, il est toujours possible d’activer notre plan B. On restera toujours 26 puisque l’on a des agents de secours quand l’un de nous meurt.
Agent H – N’empêche, s’ils ne réussissent pas à neutraliser notre agresseur, c’est qu’il doit être très fort.

Aelita – Yumi ! Je viens d’apercevoir des tarentules ! Elles encerclent l’une des tours.
Yumi – Attends, Odd arrive pour t’aider. Odd ! Aelita vient de croiser des tarentules ! Il faut que tu la rejoignes !
Odd – Je fonces !
William – Ulrich, Yumi, venez voir ! Jérémy commence à se réanimer !
D’un coup, Ulrich lui donne un second coup de bâton, assommant Jérémy de nouveau.
Odd – Yiihaaa !
Odd apparaît sous les yeux des tarentules qui commencent à tirer. Odd saute alors hors de son overbike, et l’envoie contre les tarentules qui se le prennent en pleine figure. D’un coup il ne reste qu’une tarentule qui commence à tirer sur Odd. Cette dernière se prend un champ de force d’Aelita.
Odd – Trop facile !
Aelita fonce donc dans la tour.
Aelita – Yumi, c’était un leurre, Waldo n’a pas activé cette tour.
Yumi – Il faut continuer les recherches alors. Jérémy doit revenir à son état d’origine.

---------------------------------------------------Signe Aelita-----------------------------------------------

Aelita – Apparemment, rien dans le territoire des Montagnes. On file sur le territoire de la Forêt.
Odd – Aelita, attends. Je crois qu’on doit aller sur le territoire de la Banquise. Je ne me souviens pas avoir vérifié les 10 tours. Il me semble n’en n’avoir vu que 9 !
Aelita – Dans ce cas, si mon père a voulu cacher la tour, et bien il a failli nous faire marcher.
Yumi – Et si Waldo a justement caché cette tour pour que vous ne fouillez qu’uniquement le territoire de la Banquise et rien d’autre ?
Aelita – Dans ce cas, on commence par le territoire de la Foret, et si l’on ne trouve rien c’est qu’il faut retrouver la 10ème tour de la Banquise.
Odd – J’ai une idée ! Pendant que tu désactives les tour de la Foret je vais aller en profiter pour trouver la 10ème tour de la Banquise.
Aelita crées alors un overboard pour qu’il soit un peu plus rapide dans la recherche. Puis, chacun prit de son côté sa mission.
Ulrich – Yumi, tu peut virtualiser William sur le 5ème territoire ?
Yumi – Euh… Je crois savoir, Jérémy me l’a montré mais…pourquoi ?
Ulrich – Tu te souviens de la tour activée par XANA dans le 5ème territoire une fois ? Si jamais cette tour était activée ?
William – Hein ? Et comment je vais trouver cette tour moi ? Et comment savoir si cette tour est activée ou pas ?
Ulrich – Rend-toi au moins utile si t’arrives à la trouver ! De toutes façons ici tu sers à rien !
William – Ah ouais parce que « je sers à rien » ici ? Et on me donne la mission la plus nulle c’est ça ? Hé bien figure-toi que je vais rester ici, et personne ne me forcera à changer d’avis !
Aelita – Yumi, il n’y a rien sur le territoire de la Foret.
Yumi – Dans ce cas, il s’agit bien de la 10ème tour de la Banquise qu’il faut trouver.
Ulrich et William commencent donc à se disputer sur les fonctions et rôles qu’ils ont du groupe. Jérémy commence donc silencieusement à se réanimer, puis à se détacher et commence à se lever. Yumi se retourne et s’apprêtait à crier sur Ulrich et William jusqu’à ce qu’elle voit Jérémy et son ricanement, il commençait à tendre son bras vers les deux garçons.
Yumi – ULRICH, WILLIAM, A TERRE, BAISSEZ VOUS !
Et avant que Jérémy leur envoie de l’electricité, les garçons répondirent rapidement aux ordres de Yumi sans discuter. Cette dernière court s’attaquer à Jérémy qui la renvoie d’un coup de poing.
Ulrich et William en chœur – YUMI !
William monte donc une echelle et se dirige vers le haut de la pièce. Ulrich fonce droit sur Jérémy qui fut également renvoyé d’un second poing c’est alors que Jérémy cherches en vain William : ce dernier a disparu de la salle.
Odd – Yumi ! J’ai trouvé la tour !
Jérémy ayant entendu ces mots, se dirige alors vers l’ordinateur. Et commence à taper le code de rematérialisation d’Odd et d’Aelita. En plein milieu de son pianotement sur le clavier, William saute du haut du labo et écrase les mains de Jérémy, en écrasant de nouvelles touches mais malheureusement en écrasant également la touche ENTER, puis, donne un coup de pied au menton de Jérémy qui décolle hors du siège. Sur lyoko, les codes de Jérémy et de ce que William a écrasé, ont rematérialisés Aelita et Odd qui ont par « coup de bol » échangé leur place. Aelita se retrouve en face de la tour. Et Odd se retrouve à la position d’Aelita où elle était il y a quelques fractions de secondes. Aelita fonce donc désactiver la tour sans trop poser de questions. Jérémy reprend alors son intégrité psychologique.

--------------------------------------------------Signe Odd--------------------------------------------------

Aelita – Comment t’as réussi à nous téléporter en échangeant nos emplacements William ?
William – Bah, j’sais pas j’ai sauté sur le clavier et pis voila !
Ulrich – Un coup d’bol !
William – Au moins ça prouve que je suis bel et bien utile !
Jérémy regarde Yumi un peu embarrassée.
Jérémy – Qu’est ce qu’il y a Yumi ? Ca va pas ?
Yumi – Bah…
Sissi ouvre la porte et débarques dans la pièce :
Sissi – Dis donc Yumi, tu savais que ton p ‘tit frère et Johnny n’ont fait que de me suivre de toute la journée ? Je me suis réfugiée aux WC tout l’après-midi ! Mais qu’est ce qu’ils ont à me suivre comme ça ?
Yumi – Ecoutes…Voilà leur problème…En gros, Nicolas et Hervé les attaquent pour me mettre la pression depuis que tu les as largués…
Par kerberos - Publié dans : Code Lyoko Fanfiction Saison 5
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